1. 前言
透過團隊活動,增加團隊默契之餘,能達到寓教於樂之功能。
2. 動機及目的
動機為延緩老化並結合童年主題增進活動趣味性,活動目的如下:
(1) 鍛鍊空間記憶(增加記憶力)
(2) 增加專注力
(3) 手眼協調能力
(4) 視覺刺激(視知覺)
(5) 增進團隊之互助合作
(6) 訓練長者的手臂力量以及手臂肌肉之伸展性
(7) 營造歡樂的氛圍
3. 活動性質及設計原則
屬於懷舊類,希望能促進長者手腦並用、活絡身心,並以安全最高設計原則。
4. 遊戲規則
分兩桌(一桌有兩組)同時進行遊戲。
各組派一名代表猜拳決定哪一方先開始翻牌。場桌上有18對牌(36張)。
一人一次可以翻2張牌,若成功翻出對子者得以繼續翻牌,直到翻牌無成對即換敵方翻牌。(對子:兩張一模一樣的牌)
競賽開始先翻閱讓長者記牌,為時1分鐘後蓋牌並開始比賽。
計分方式
一組對子(牌)得1分。
翻出對子的長輩可將對牌從牌桌中抽出,待當回合結束後,統計同組的隊友翻出幾對牌,分數較高的一方獲勝。
兩邊PK桌分開同時進行比賽,各會產出一組第1名。
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朝陽科技大學銀髮產業管理系
Chaoyang University of Technology
Department of Golden-Ager Industry Management
黃雅鈴老師教授課程
Ya Ling Huang Associate Professor
e-mail: [email protected]
銀髮活動設計與服務學習課程
樂齡學習方案與實務課程
銀髮健康促進課程
理論與實務的結合
促進學生發揮創意進行老人活動、樂齡學習、高齡健康促進方案設計與帶領。
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